Rough Mobs es un mod que hará tu juego significativamente más difícil. Este mod realiza algunos cambios en el comportamiento de los mobs hostiles existentes para hacerlos mucho más difíciles de derrotar. Cualquier jugador que desee jugar en una dificultad aumentada puede probar este mod.
Algunos de los cambios realizados por este mod son:
- Los zombies aparecen con armadura y armas encantadas aleatorias (puedes añadir/eliminar equipo en el archivo de configuración).
- Los zombies tienen la posibilidad de aparecer montando un caballo zombie.
- Los zombies tienen una pequeña probabilidad de aparecer como jefes zombies, que son muy fuertes pero pueden soltar buen equipo.
- Los zombies ahora a veces realizan un ataque de salto a sus objetivos.
- Los zombies aplican el efecto de hambre a sus objetivos (El efecto se acumula hasta el nivel 4 con golpes continuos).
- Los zombies tienen una resistencia al retroceso incrementada y 30 de HP máximo en lugar de 20 de HP máximo.
- Los baby zombies ahora se queman bajo la luz del sol.
- Los zombies ahora pueden romper ciertos bloques (configurables) (con IA de objetivo)
Los esqueletos aparecen con armadura encantada aleatoria (puedes añadir/eliminar equipo en el archivo de configuración).- Los esqueletos siempre aparecen con un arco en su mano principal y un arma cuerpo a cuerpo en su otra mano. Si un jugador está cerca, los esqueletos cambian sus armas.
- Los esqueletos tienen la posibilidad de aparecer montando un caballo esqueleto.
- Los esqueletos tienen una pequeña probabilidad de aparecer como jefes esqueletos, que son muy fuertes pero pueden soltar buen equipo.
- Los esqueletos tienen 30 de HP máximo en lugar de 20 de HP máximo.
- Los esqueletos disparan un poco más rápido ahora.
- Los esqueletos en el Nether siempre se convierten en Wither Skeletons al aparecer.
- Los Wither Skeletons ahora aparecen en cualquier lugar del Nether.
Los creepers se vuelven invisibles mientras están cerca de un jugador.- Los creepers son mucho más rápidos ahora.
- Los creepers explotan un poco más rápido ahora.
- El radio de explosión de los creepers ahora es un poco más grande.
- Los creepers se queman bajo la luz del sol (desactivado por defecto).
- Los creepers explotan si están quemándose (desactivado por defecto). No combines las dos últimas características a menos que desees una tonelada de destrucción...
Los slimes generan mucho más retroceso dependiendo de su tamaño.- Los slimes ahora tienen 50% más de HP y pueden saltar más lejos.
- Los slimes más grandes tienen una oportunidad de dividirse en un slime bebé cuando son golpeados.
Ahora los endermen sueltan al menos una perla de ender al morir.- Los endermen teletransportan a los jugadores que los atacan.
- Los endermen tienen la posibilidad de aplicar ceguera a sus objetivos.
- Los endermen roban y sueltan los ítems sostenidos de sus objetivos.
- La teletransportación y el robo de ítems están desactivados si el jugador objetivo tiene un ojo de ender (configurable) en su inventario.
Las arañas ya no sufren daño por caída.- Las arañas aplican el efecto de lentitud a sus objetivos. El efecto se acumula hasta el nivel 4 mientras que el quinto golpe crea una telaraña en la posición del objetivo.
- Las arañas tienen una probabilidad de aparecer con un mob montándolas (los mobs pueden ser añadidos/eliminados en el archivo de configuración).
- Los mobs alrededor de las arañas a veces también comienzan a montarlas de manera aleatoria.
Las arañas de cueva tienen todas las nuevas características de las arañas normales.
Las brujas aplican buffos aleatorios (configurables) a entidades hostiles a su alrededor.- Las brujas a veces lanzan pociones persistentes en lugar de pociones arrojadizas.
- Las brujas sueltan 5 murciélagos al morir.
Las termitas de plata tienen la posibilidad de dividirse en dos cuando son atacadas.
Los zombie pigmen tienen todas las nuevas características de los zombies normales.- Los zombie pigmen ahora también se vuelven agresivos si el jugador toca su hitbox.
- Los zombie pigmen también tienen la posibilidad de volverse agresivos cuando el jugador rompe un bloque a su alrededor.
Los blazes ahora aparecen en cualquier parte del Nether.- Los blazes ahora tienen 30 de HP máximo en lugar de 20 de HP máximo.
- Los blazes crean una pequeña explosión al morir.
- Los blazes empujan al objetivo y le causan daño si les atacan con armas cuerpo a cuerpo.
- Los blazes encienden a los objetivos si tocan su hitbox.
Los ghasts ahora tienen 15 de HP máximo en lugar de 10 de HP máximo.- Los ghasts ahora son inmunes a flechas y otros proyectiles excepto sus propias bolas de fuego.
- Los ghasts sueltan TNT activado cuando su objetivo está debajo de ellos.
- Las bolas de fuego disparadas por los ghasts crean una explosión mayor al impactar.
Los Magma Cubes ahora son mucho más comunes.- Los Magma Cubes tienen todas las nuevas características de los slimes normales.
- Los Magma Cubes regeneran HP mientras están en lava.
- Los Magma Cubes pequeños sueltan lava al morir.
Los Withers ahora tienen 600 de HP en lugar de 300 de HP.- Los Withers alejan a los atacantes.
- Los Withers invocan Wither Skeletons con el tiempo.
Los caballos esqueleto y los caballos zombie ahora se queman bajo la luz del sol (solo si no tienen jinete).- Los esqueletos/zombies alrededor de caballos esqueleto y caballos zombie a veces comienzan a montarlos de manera aleatoria.
Los vindicators ahora tienen +50% de HP y una resistencia al retroceso incrementada
- Los evocadores ahora tienen +100% de HP
- Los endermites alejan a los jugadores que los atacan.
- Los endermites aplican el efecto wither a los jugadores cercanos.
- Los guardianes sueltan agua al morir.
Echa un vistazo a las capturas de pantalla para ver qué puedes esperar de este mod. Este es un mod de Forge y los enlaces de descarga se encuentran a continuación. Lee las instrucciones de instalación CUIDADOSAMENTE para evitar cualquier error mientras usas el mod.