Stats

1317 просмотры 17 скачивания24 июн. 2023 г. 24 июн. 2023 г.

Пока не проголосован


Авторы

tterrag1098

Автор

Drullkus

Автор

minecreatr

Автор

modristore

Издатель

Ссылки

Вы можете найти полезную информацию, перейдя по этим ссылкам

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ctm


Поделитесь постом



ConnectedTexturesMod Мод

ConnectedTexturesMod - это мод, который добавляет новый формат связанных текстур, чтобы сделать вашу игру более продвинутой и дать ей возможность выглядеть приятнее. Это позволяет модам и пакетам ресурсов соединять эти текстуры и использовать пользовательский формат.
Мод позволяет вам делать много других вещей, таких как эмиссионный рендеринг, полная яркость и затухание.

Большинство изменений внесено в JSON. Вы можете либо использовать формат CTM .mcmeta (с тем же именем, что и у блока / элемента, включая .png перед .mcmeta в папке textures), аналогичный vanilla, добавив к нему больше JSON (необходим тег ctm), либо для некоторых более продвинутых вещей вам может потребоваться отредактируйте фактическую модель JSON для элемента / блока. Как и другие пакеты ресурсов, это может работать с модами, а некоторые моды, такие как Chisel, требуют CTM.

С помощью формата mcmeta вы можете изменять базовые элементы, такие как слои, версию ctm и дополнительные функции, такие как информация об освещении.

Большинство других вещей нуждаются либо в обновлении model JSON, либо в обновлении block state JSON.
Вы можете увидеть пакет текстур по умолчанию, который они использовали для демонстрации здесь https://github.com/Chisel-Team/ConnectedTexturesPack чтобы узнать, как реализовать это в вашем пакете текстур. Это похоже на Optifine, но не совсем так.