Пока не проголосован
Ссылки
Вы можете найти полезную информацию, перейдя по этим ссылкам
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/immersive-weathering-forge
От блоков, которые со временем могут трескаться, покрываться мхом или станут песчаными, до ржавеющих железных блоков и многого другого! Исследуйте коллекцию множества особенностей, которые делают мир стареющим вместе с вами.



Множество элементов в игре остаются неизменными на протяжении всего времени. Например, в реальной жизни железные предметы ржавеют со временем. Но железные блоки в Minecraft никогда не ржавеют. Строительные блоки могут трескаться, покрываться мхом или грязью со временем в реальной жизни, но в Minecraft они остаются такими же навсегда. Аспект изменения вещей со временем в Minecraft зачастую игнорируется. Но больше не игнорируется! Мод Immersive Weathering здесь, чтобы изменить это.

С помощью рецепта выше, вы сможете превратить ваши обычные железные блоки в новый тип. Этот новый тип железного блока имеет свои собственные плиты, ступени и резные варианты. Внешний вид этого блока слегка тусклее по сравнению с обычными железными блоками и кажется, что они обладают значительным количеством деталей.

Новый железный блок, упомянутый выше, будет окисляться и ржаветь со временем, аналогично процессу окисления меди в Minecraft. Существует четыре стадии ржавления, и вы можете зафиксировать любую стадию окисления путем нанесения воска. Другие железные предметы, такие как железные решетки, двери и люки, также будут ржаветь со временем.

Базовая игра предлагает вам мшистые варианты для таких блоков, как булыжник и каменные кирпичи. Они позволяют детализировать постройки, придавая им состаренный, заросший вид. Однако рост мха приходится имитировать. Этот мод делает так, что блоки, такие как камень, булыжник, кирпичи и другие кладочные блоки, постепенно будут покрываться мхом, если они будут подвергаться воздействию воды или других мшистых блоков.

Кирпичные и каменные блоки могут покрываться трещинами со временем, когда они подвергаются воздействию экстремальных источников тепла, таких как огонь или лава. Варианты треснутых блоков значительно расширяются по сравнению с ограниченными вариантами, предоставляемыми базовой игрой.

Точно так же, как вода способствует росту мха на блоках, размещение блоков в пустынной среде может привести к накоплению песка на них со временем. Вы обнаружите, что трещины и щели в этих блоках заполняются песком. Мод также вводит новое сухое растение, называемое "пустынный куст", которое есть только в горячих биомах.

Путешествуя по вашему миру, вы столкнетесь с новыми типами почвы, такими как гумус и суглинок. В определенных зонах, где предполагалось быть грязи, теперь будут заменены на эти новые блоки, в зависимости от окружения. Некоторые из них являются биомоспецифичными, и они могут также влиять на рост растений.

Новый тип блока и связанный с ним кристалл может образовываться, когда молния ударяет в песчаные блоки. Этот новый блок, называемый "фульгурит", кажется твердым блоком, но при внимательном рассмотрении можно заметить, что некоторые части блока полупрозрачны, что означает их "прозрачность" в терминах редстоуна.

Если у вас есть дымоход в доме, который используется регулярно, вы знаете, что темное, маслянистое вещество, называемое "сажей", накапливается вдоль стен дымохода. Этот мод воссоздает это. Сажа будет образовываться на нижней стороне блоков, расположенных над активными кострами или огнями.

Листья будут падать и накапливаться под деревьями со временем. Эти листья могут накапливаться в кучи, которые со временем растут. Листовики существуют для листьев всех разных видов деревьев в игре.

В реальной жизни, если оставить участок травы без ухода, среди травы могут начать расти небольшие нежелательные растения. Эти нежелательные растения, называемые "сорняками", часто нежелательны и удаляются вручную. Этот мод вводит аналогичный механизм роста сорняков в игру. Прогулка через густые сорняки может даже нанести небольшой урон или замедлить вас.

Мод вводит новый тип вьющегося растения, называемого "плющ". Они могут быстро расти и естественным образом распространяться по вертикальным поверхностям.

Снежная погода в холодных биомах может привести к образованию сосулек на нижней стороне листьев деревьев и других блоков. Они также могут образовываться в других областях мира с холодной погодой.

Во время снегопада, существует вероятность того, что поверхности блоков и небольшие растения покрываются инеем и становятся сероватого цвета. Мод также вводит новые варианты "замороженных" блоков, такие как замороженное стекло. Эти блоки теряют свой эффект "замороженности" при воздействии источников света.

Это новый блок с особенностью, которая помогает строить ловушки и подобное. Во время холодной погоды, вода при долгом воздействии воздуха может превратиться в новую форму льда, называемую "тонкий лед". Эти блоки тонкого льда могут треснуть и сломаться, когда игрок стоит на них, что помогает строить креативные ловушки.

В базовой игре вы можете зачищать бревна, щелкая по ним правой кнопкой мыши, используя топор. С этим модом, делая это, на самом деле вызовет выпадение коры с бревна. Кора используется в различных рецептах крафта или для украшений.

Используя рецепт выше, игроки могут скрафтить "цветочную корону". Это декоративный головной убор, на который можно накладывать зачарования.
Мод Immersive Weathering, как следует из названия, вводит множество новых функций, которые действительно сделают ваш игровой мир стареть вместе с вами со временем. Благодаря этим функциям, блоки на более старых постройках в вашем мире могут покрываться мхом, трескаться или становиться песчаными, чем дольше они существуют. Это помогает создать ощущение времени и ностальгии в вашем мире.
Если это вас заинтересовало, скачайте мод, используя ссылки в разделе DOWNLOADS. Для работы мода требуется Moonlight Lib.
Что Дальше
Ниже найжешь еще больше крутых аддонов!
Улучшает снежные биомы с новыми существами, добавляя очарование и уникальные элементы геймплея.
