Рейтинг 5.0/5.0. 2 голосов

Шейдеры SEUS PTGI HRR 3

Ощути визуальную красоту и реализм трассированной тени, даже без RTX GPU.

SEUS шейдеры от Sonic Ether считаются вершиной реалистичного освещения в майнкрафте. Игроки, стремящиеся сделать свою игру максимально реалистичной, предпочитают SEUS как свой выбор шейдерпака. SEUS PTGI HRR 3.0 — это последняя доступная версия SEUS. Давайте рассмотрим некоторые особенности этого удивительного пака.

Эффект трассировки путей

Path Traced Lighting

Path Traced Lighting

Реализм света не может быть лучше!

Вариант PTGI в SEUS использует новые функции, чтобы сделать трассировку лучей возможной на не-RTX видеокартах. Ранее свет с трассировкой путей был специально разработан для работы на RTX видеокартах, но эта версия SEUS появилась, чтобы это изменить. Будь то AMD GPU или любая другая, этот пак обеспечивает реалистичное освещение с трассировкой лучей без проблем.

Colored Shadows

Цветные тени

Трассировка пути через цветные прозрачные блоки

Когда свет проходит через цветные прозрачные блоки, такие как тонированное стекло, свет приобретает цвет стекла. По существу, когда свет проходит через блок тонированного стекла и попадает на поверхность, тень, таким образом, будет иметь цвет стеклянного блока.

Реализм света

Realistic Reflections

Реалистичные отражения

Непрозрачное тонированное стекло и полупрозрачное цветное стекло

С другой стороны, тонированное стекло, которое не предполагается быть прозрачным с одной стороны, идеально демонстрирует ожидаемое поведение. При просмотре изнутри, оно отражает окружающую среду действительно хорошо, оставаясь полупрозрачным при просмотре изнутри с низким освещением.

Source Dependent Light Color

Зависимость цвета света от источника

Трассировка пути цветного освещения

В ванильной игре все источники освещения излучают один и тот же свет, независимо от самого источника. Этот шейдерпак изменяет это поведение. Теперь цвет света зависит от источника, откуда он исходит. На изображении выше можно увидеть, как лава излучает оранжевый свет на окружающие блоки, в то время как огненные души справа излучают синий свет.

Волуметрия

Volumetric Clouds

Волуметрические облака

Реалистичные трехмерные облака

Волуметрия — это шейдерэффект, который используют многие высококачественные шейдерпаки для того, чтобы визуальные элементы выглядели как можно более реалистично. Этот пак использует волуметрические облака, которые отлично сочетаются с волуметрическим освещением, введенным в паке.

Реализм воды

Water Realism

Реализм воды

Цвет зависит от глубины

Сравнивая изображение выше с предыдущим, можно увидеть, как глубина воды определяет цвет. Изображение выше показывает небольшой бассейн с водой, который выглядит довольно прозрачным, как плавательный бассейн. Предыдущее изображение демонстрирует большое водное пространство с большой глубиной, а поверхность воды имеет темный, насыщенный оттенок и отражения.

PBR эффекты

PBR Effects

PBR эффекты

Используемая текстура: AVPBR Reloaded

Когда дело доходит до SEUS шейдеров, нет необходимости советовать какой-то конкретный шейдерпак, так как все реалистичные текстурпаки хорошо работают с реалистичными шейдерными эффектами SEUS. Но из нашего тестирования, текстурпаки такие как AVPBR, LBPR Reloaded и Patrix выделились хорошо.

HardTop VanillAccurate Pack

HardTop VanillAccurate Pack

Вариант 128x

Выше приведено изображение, показывающее как освещение SEUS работает с четкими и резкими PBR особенностями варианта 128x HardTop VanillAccurate Pack. Вы можете наблюдать, как хорошо работает трассировка пути с деталями подвоблоков. Тени и световые пятна выделяются на каждом бугорке и скважине на поверхности 128x.

LBPR Reloaded

LBPR Reloaded

Рекомендуемый PBR текстурпак

Практически любой ресурспак с разрешением 64x и выше и имеющий PBR текстуры будет отлично работать с эффектами света с трассировкой пути в SEUS PTGI HRR 3.0.

Нижний мир

Теперь давайте посмотрим на визуальные эффекты в Нижнем мире. Здесь нет какой-либо особенной особенности, выделяющейся из тех, что введены другими шейдерпаками среднего и высокого уровня. Свет с трассировкой путей и цветные световые эффекты по-прежнему активны, но они не так сильно способствуют визуальной эстетике, как в Верхнем мире.

Что Дальше

Рекомендованные ресурспаки! улучшения

PBR-ресурс-паки, которые круто сочетаются с SEUS PTGI HRR 3.0

текстуры
AVPBR Retextured

Новый и улучшенный реализм.

текстуры

Другие шейдеры SEUS альтернативы

Другие версии SEUS от этого же разработчика.

шейдеры
шейдеры
шейдеры