Пока не проголосован
Авторы
MinecraftStorage
ИздательСсылки
Вы можете найти полезную информацию, перейдя по этим ссылкам
https://www.curseforge.com/minecraft/shaders/ctmpomfix-shader-chocapic13-shaders-edit



CTMPOMFIX Shader придаёт Майнкрафту более текстурный и атмосферный вид, сочетая выразительную детализацию поверхностей с эффектным освещением по всему обычному миру, Незеру и Энду. Сделан timetravelbeard на базе редактированных шейдеров Chocapic13, поддерживает физически корректное освещение (PBR) и бесшовные соединённые текстуры с парллаксом (POM), что создаёт эффект глубины на совместимых блоках. Основная фишка — как все эти материалы выглядят вместе с отражениями, облаками и туманом, полностью преображая привычные пейзажи.
Шейдер CTMPOMFIX добавляет траве From The Future 256x ощутимую глубину, превращая плоскую поверхность в густой слой будто выпирающих травинок. С включённым шейдером кончики становятся ярче, а впадинки темнее, за счёт чего трава визуально кажется более пышной и неровной. Этот рельеф особенно крут вблизи, где мелкие детали становятся ключевой частью ландшафта.
Pretty Realistic PBR 32x с CTMPOMFIX Shader смотрится с гораздо сильнее выраженным контрастом освещения: стволы и кроны деревьев выглядят массивнее и глубже. Солнечный свет выделяет текстуру коры, а тени в листве подчеркивают уровень. На примере ON/OFF видно, что даже низкопиксельный ресурс-пак может не терять свой стиль, при этом получая крутое освещение.
На текстурах RuidSkin Ultimate 256x CTMPOMFIX Shader круто подчёркивает рельеф коры из-за ярких бликов и тёмных прорезей. Срез дерева становится чётче, а плотная тень добавляет реализму, делая полено естественной частью ландшафта. Всё это отлично заходит для рустик-билдов и природных картинок с кучей деталей.
Simplista 64x показывает, как CTMPOMFIX Shader добавляет объём даже лаконичным пиксельным текстурам, не разрушая их чистый стиль. При включённом шейдере песок становится заметно более неровным, а трава — с мягким рельефом и чётко отделёнными деталями. Так тропинки, пляжи и поля выглядят текстурнее, но не теряют минимализма ресурс-пака.
В CoffeePBR 32x шейдер CTMPOMFIX объединяет весь пейзаж мощным солнечным светом, густыми тенями на листве и детализированной корой деревьев. На скриншотах ON/OFF видно, как деревья и земля отделяются друг от друга и появляется ощущение настоящей глубины. Отражения воды и мягкий, туманный горизонт визуально расширяют мир — идеальный сеттинг для вылазок и билдов на природе.
CTMPOMFIX Shader + Patrix 64x создают лесную подстилку, где трава, папоротники и открытая земля смотрятся максимально различимо и объёмно. Солнечные пятна красиво распределяются по рельефу, а глубокие тени подчёркивают растения и края блоков. Главная фишка — именно взаимодействие детализированных текстур от Patrix и освещения от шейдера, супер вариант для лесных построек и скринов природы.

Объёмные облака наполняют небо ощутимыми, мягко затенёнными массами, а по краям вокруг солнца появляются сияющие контуры. Ближе к земле туман отделяет ближние деревья от дальних силуэтов, увеличивая масштабы долин и лесов. Такое "наслоение" атмосферы визуально связывает небо и ландшафт, особенно в широких кадрах. Леса наполняются дымчатой загадочностью, при этом рядом растительность всё ещё чётко прорисована.
Вода — одно из самых заметных изменений с CTMPOMFIX Shader, который превращает стандартную ровную поверхность в рябящую с широкими отражениями неба. Глубокий синий плавно переходит в яркий бирюзовый у берега, создавая чувствительную глубину прибрежных зон. Облака отражаются на фактурной воде, дополняя декоративность береговой полосы. На горизонте появляется лёгкая дымка — всё вместе делает моря и строения на воде гораздо атмосфернее.
Днём CTMPOMFIX сочетает яркое солнце, мягко подсвеченные облака и насыщенные тенями рельефы — это придаёт ландшафтам чёткое направление и масштаб. Ночью та же локация становится заметно темнее: деревья уходят в силуэты под звёздным небом, а облака едва заметны. Благодаря этому переходу день и ночь в игре реально ощущаются по-разному: открытая долина днём превращается в уединённое, таинственное место ночью.
В Незере CTMPOMFIX Shader делает лаву центром внимания — она ярко светится и заливает своим оранжевым свечением всю каверну вокруг. Лава, водопады и магма выделяются на тёмных склонах, а красная дымка усиливает ауру жары и глубины. На сравнении с выкл. и вкл. шейдером хорошо видно, как сильно меняется атмосфера — типичные пещеры превращаются в опасное, буквально горящее царство.
В Энде с CTMPOMFIX появляется фиолетовый туман, который смягчает дальние обсидиановые башни и выделяет их светящиеся вершины. Такой эффект создаёт иллюзию отдалённости и загадочности даже в пустых лесах хорусов.
Города Края, наоборот, контрастируют своим тёплым светом: яркие стены и эндер-стержни будто проступают сквозь фиолетовый туман. Таким образом, шейдер делает всю эту dimensão единым загадочным пространством с соответствующей атмосферой изоляции.
CTMPOMFIX Shader сочетает детализированные материалы, отражающую воду и атмосферное освещение — визуально обновляя весь Майнкрафт. Фокуса на текстурах особенно круто достигается с подходящими ресурс-паками, а облака, туман и уникальный свет по всем мирам делают апгрейд заметным во всей игре. Если хочется текстурных ландшафтов, эпичных лесов и шикарной атмосферы, этот шейдер — отличный способ вдохнуть новую жизнь в уже знакомые просторы майна.
Что Дальше
Мы подобрали эти дополнения которые сделают вашу игру еще более увлекательной
