Пока не проголосован
Авторы
MinecraftStorage
ИздательСсылки
Вы можете найти полезную информацию, перейдя по этим ссылкам
https://www.curseforge.com/minecraft-bedrock/texture-packs/solar-shaders
Теги



Solar Shaders — это шейдерпак, созданный специально для Bedrock-версии Майнкрафта. Если ты ищешь действительно годный шейдерпак для Minecraft Bedrock Edition (MCPE, консоли и т. д.), то Solar — отличный вариант. Давай подробно посмотрим на крутые фишки этого шейдерпака.

Крутые атмосферные эффекты — вот что отличает хороший шейдерпак от посредственного. С этим паком ты сразу заметишь цветные туманы, парящие частицы пыли, пролетающих птиц и многое другое. Причём эффекты уровня топовых шейдеров для Java-версии.

Solar шейдер накладывает PBR-эффект на поверхности многих блоков. PBR — это популярная фича в шейдерах, за счёт которой блоки смотрятся рельефно и детализировано, будто на них ложится тень прямо на текстуру. На скрине выше отлично видно, как это работает.
По мере смены дня и ночи по всему миру будет заметно, как сильно меняется цветовая палитра. Днём все окрашивается в золотисто-оранжевые тона из-за солнца, а ночью появляется синий отблеск от лунного света. Конечно, это не все цвета — в разное время суток небо радует красивыми градиентами.

Ночью небо становится насыщенно-синим, на нем появляется достаточно много звёзд. Иногда можно увидеть северное сияние, пролетающие метеоры и прочие штуки. В целом, небо в игре выглядит гораздо круче.

Цветное освещение — эффект, который редко встречается в Bedrock-шейдерах. Эта штука делает так, что цвет света зависит от блока-источника. На примере выше видно: обычный факел светит оранжевым, медный — зелёным, а факел душ — синим. Свет на блоках рядом, соответственно, тоже меняет свой цвет.

На рассвете солнечные лучи красиво пробиваются сквозь листву и рельеф мира, окрашивая всё вокруг в теплые золотистые полосы. Особенно атмосферно это выглядит в первые минуты после восхода солнца, когда оно только появляется над горизонтом.

Как и большинство других шейдеров, Solar шейдеры делают воду очень отражающей и максимально похожей на реал. Также появятся каустика — это когда свет преломляется и оставляет волнистые световые эффекты на дне водоёмов.

В Незере особых изменений в атмосфере не будет. Цвет тумана вдали зависит от биома: в алом лесу туман красный, в искажённом — синий. Не забудь поискать синий огонь в пустошах, теперь он светит голубым светом.

Если в Незере эффекты показались скучными, то Энд точно удивит. На главном острове поначалу ничего особенного, но когда двинешься на внешние острова Края — небо наполняется вертикальными лучами, которые постоянно переливаются от пурпурного к синему. Благодаря этому исследовать Энд намного атмосфернее.
На этих скриншотах видны атмосферные виды из Энда.

Ещё одна мелкая фишка шейдерпака — теперь руды светятся сами по себе. Это значит, что добывать их в тёмных шахтах станет гораздо удобнее, ведь они выделяются на общем фоне, не важно какой уровень освещения.
Solar Shaders превращает Minecraft Bedrock Edition в невероятно красивую игру, сравнимую с топовыми Java-шейдерами. Золотое небо днём, динамичное цветное освещение, светящаяся руда и эффектные вертикальные лучи в Энд-сапке — всё это делает атмосферу в разы глубже, но при этом не убивает оригинальное ощущение от игры.
Что касается производительности — шейдерпак очень хорошо оптимизирован для своих возможностей. Современные средние смартфоны и бюджетные ПК с интегрированной графикой выдают стабильные 30–45 FPS на средних настройках дальности чанков, а будь у тебя дискретная видеокарта типа NVIDIA GTX 1060 и выше — можно спокойно играть в 60+ FPS на Full HD.
Что Дальше
