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Puedes encontrar información útil siguiendo estos enlaces

https://beta.curseforge.com/minecraft/mc-mods/observable


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Observable Mod

Monitorea el rendimiento analizando las longitudes de los ticks influenciadas por entidades para identificar fuentes de lag.

Observable es un mod de monitoreo de rendimiento utilizado para determinar el lag. Es similar, pero no idéntico a spark. Observable te permite ver la duración de cada tick que es afectado por cada entidad. Por ejemplo, un mob que hace que los ticks tarden más tendrá un número más alto que uno que es menos importante. La puntuación generalmente se mide en microsegundos (milisegundos).


Para comenzar, necesitas abrir el panel especial para obtener la información. La tecla predeterminada es la letra R, pero puedes cambiar esto si entra en conflicto con otro atajo. El panel se abre y proporciona una interfaz simple, aunque requiere un poco de práctica. Vas a querer presionar Profile TPS para obtener información sobre TPS, cuando el TPS esté perfilando (y también después) las entidades tendrán el número de milisegundos de un tick sobre ellas. También puedes ajustar la configuración con el botón de ajustes. Después de unos 30 segundos de monitoreo, recibirás un enlace en el chat que te dará un análisis detallado de lo que está sucediendo. Si quieres, puedes ver esto en el juego copiando el enlace o el hash en la barra del panel y obtener un análisis dentro del juego, si no, simplemente puedes verlo desde un navegador web. Los enlaces se pueden compartir libremente con cualquier persona para fines de depuración. Hay muchas más herramientas de depuración en el mod.


La página de resultados tiene resultados individuales, resultados de chunks, resultados agregados, información y otras métricas. Puedes ver información sobre cada dimensión y los chunks y las entidades, el tiempo, la posición y el comando para teletransportarte a ellas. También puedes descargar el informe como un archivo para ver sin conexión o compartir para almacenamiento a largo plazo. El mod funciona con muchos otros mods y es compatible con la mayoría de los packs de Fabric, así como con los de Forge, aunque los packs de MC Forge están menos probados.


Este mod no es de ninguna manera un reemplazo para spark; spark muestra información sobre las clases generales de Java que están causando lentitud, mientras que este mod se centra principalmente en qué entidades causan estos problemas. Ambos son buenos para probar modpacks y servidores y otros datos. Ambos mods deben estar instalados en el servidor para funcionar correctamente. Ambos tienen interfaces bastante buenas, aunque diría que la de observable es un poco mejor.


Este mod requiere tener Fabric Language Kotlin instalado; si no lo tienes, el juego probablemente se bloqueará debido a que no se encontrarán las clases específicas de Kotlin.