Деревни — это одна из самых распространённых структур в игре. В игре множество биомов, и в каждом из них есть своя вариация деревни. Но если сравнивать различные виды деревень, то вы поймёте, что они довольно похожи по форме и планировке. Единственная реальная разница заключается в типе используемой древесины и некоторых мелких особенностях. Мод Katters Structures здесь, чтобы это изменить.
Этот мод добавляет в игру деревни, дружественные к ванильному стилю. Деревни, введённые этим модом, варьируются в зависимости от биома, и каждая из них имеет уникальные свойства, которые выделяют их на фоне остальных. Деревни, генерируемые в определённом биоме, будут уникальны для этого биома и хорошо впишутся в окружающую среду.
- Разрушенные деревни, как следует из названия, — это остатки того, что когда-то было деревней. Здесь вы не найдёте обитателей, их существование — всего лишь деталь.
- Грибные пещеры генерируются в виде подземных полостей. Внутри них растут деревья-грибы. Блоки мицелия и светящийся лишай на стенах пещеры придают этой структуре уникальный вид.
- Вишневые деревни уникальны для биома вишнёвого цветения. Эти деревни состоят из многоэтажных домов, построенных с использованием древесины и досок вишнёвого дерева.
- Деревни в джунглях генерируются в биомах джунглей и содержат большое центральное дерево-дом с очень уникальной спиральной формой.
- Океанические деревни появляются в океанах. Их полная красота проявляется ночью, когда вся деревня светится благодаря большому количеству фонарей, установленных повсюду.
- Небесные деревни легко пропустить, если у вас нет привычки случайно смотреть на небо. Они построены из кварцевых блоков и имеют более футуристический вид по сравнению с другими структурами.
- Болотные деревни относительно малы. Они выглядят недоразвитыми и имеют очень базовую детализацию.
- Подземные деревни можно случайно найти, исследуя пещеры. Они содержат всё привычное для деревни, включая железного голема.
- Пустынные деревни генерируются в пустынных биомах. Дома ближе к земле, как и в реальной жизни в пустыне.
- Горные и океанические жителя представляют собой большие структуры в виде головы жителя, которые появляются в этих биомах.
- Ведьмин круг — это круговая структура с большими каменными колоннами и центральным магнититом. Осторожнее с ведьмами, обитающими в этой структуре.
Без сомнений, этот мод — отличное дополнение к вашему выживанию. Чтобы оценить красоту этих структур и исследовать их самостоятельно, просто загрузите мод, используя ссылки, предоставленные в разделе "Загрузки".