Пока не проголосован



Ссылки

Вы можете найти полезную информацию, перейдя по этим ссылкам

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/open-together


Поделитесь постом



Мод Open Together

Ванильный майнкрафт никогда не умел работать с двойными дверями нормально. Кликаешь по одной стороне — открывается только одна дверь, а вторая стоит закрытой, будто про неё вообще забыли. Мелочь, но выбивает из погружения в любой замок, дом или базу. Мод Open Together создан исключительно для исправления этой раздражающей мелочи.

Этот мод открывает обе двери одновременно

Поставьте две одинаковые двери рядом, и мод будет считать их парой. Откройте любую — и обе двери распахнутся сразу. Также это работает и с калитками, что очень удобно для ферм или загонов с широкими проходами. Мод работает даже на клиентской стороне, так что польза будет даже на серверах, где сам мод не установлен.

Работает даже с дверями на редстоуне

Вот тут всё становится ещё интереснее: если поставить мод на сервер, двери, открывающиеся редстоуном, тоже начинают работать синхронно, а не только при ручном открытии. Это значит, что ваши поршневые двери, потайные проходы и любые автопостройки получают бонус к удобству. Но для синхронизации через редстоун мод должен быть установлен на сервер — обычной клиентской версии для этого недостаточно.

Работает и с люками на полу

Люки работают по тому же принципу — два люка, стоящих рядом, будут открываться вместе. Для подвальных входов и декоративных напольных построек это прям мастхэв. Для каждого типа блока (двери, люки, калитки) в конфиге можно отдельно включать и отключать такую синхронизацию. Добавлять в синхронное открытие можно и любые модовые двери и люки через block tags.

Длина цепи люков

Из нашего теста: если разместить целую полосу люков, как на картинке выше, они все откроются сразу после взаимодействия с одним из них. В ванильном майнкрафте рычаг бы активировал только один люк. А с этим модом открываются сразу все (теоретически — даже бесконечно много).

Но есть нюанс: только один из этих люков действительно запитан редстоуном. Как только любой из непитанных люков получит обновление блока, он моментально закроется, что запустит "цепную реакцию" — в итоге все непитанные люки закроются один за другим.


Вывод

Идея простая, реализация соответствует, но нюансов хватает. Для работы мода потребуется установить сразу три зависимости — Puzzles Lib, Fabric API и Forge Config API Port, что выглядит как перебор для небольшого QoL-улучшения. Мод ещё очень свежий, ему меньше месяца на CurseForge и немногим более 10 000 загрузок, так что не ждите идеальной стабилки и кучи фиксов. Полная работа, особенно синхронизация с редстоуном, работает только на сервере; клиентская версия — лишь компромисс, а не полноценный геймплей. Если не пугает возня с доп. библиотеками, мод — отличный, продуманный фикс для одной из самых бесящих мелочей ванильной игры.

Что Дальше

Зацени другие утилиты и моды для удобства! интересно

Ниже найжешь еще больше крутых аддонов!

мод
Multitool

Все ваши необходимые инструменты в ОДНОМ!

мод
Pick Up Notifier [Forge & Fabric]

Отображает на экране список коллекции предметов, улучшая управление ресурсами и их отслеживание для игроков.

мод
Item Highlighter

Освещает новые предметы в вашем инвентаре

мод
Gwen’s Superflat Survival Plus

Прокачай своё выживание на суперплоскости с новыми предметами для крафта, торговыми опциями и улучшением качества жизни для более погруженного игрового процесса.

мод
Infinity and Mending

Соедини бесконечность и починку на одном луке!

мод
No Invisible Particles

Хотите полную невидимость в Майнкрафте? Мод No Invisible Particles убирает завихрения частиц от зелий, позволяя вам незаметно прокрадываться для более чистого и погружающего стелс-игрового процесса!