Stats

1127 просмотры 2 скачивания13 июн. 2023 г. 2 янв. 2025 г.

Пока не проголосован


Авторы

Lellson8

Автор

MinecraftStorage

Издатель

Ссылки

Вы можете найти полезную информацию, перейдя по этим ссылкам

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/rough-mobs-2


Поделитесь постом


Теги


Мод Rough Mobs 2

Увеличивает сложность враждебных мобов, улучшая их характеристики и поведение, такие как экипировка, здоровье и способности.

Rough Mobs — это мод, который значительно усложнит вашу игру. Он изменяет поведение существующих враждебных мобов, делая их намного сложнее для уничтожения. Люди, которым хочется большего челленджа в майнкрафт, могут попробовать этот мод.


Некоторые изменения, которые вносит этот мод:


    • Зомби появляются со случайным зачарованным доспехом и оружием (Вы можете добавить/удалить снаряжение в файле config).
    • Зомби имеют шанс заспавниться верхом на лошадь-зомби.
    • Зомби имеют небольшой шанс появиться как боссы, которые очень сильны, но могут сбросить хорошее снаряжение.
    • Зомби теперь иногда выполняют прыжковые атаки на свои цели.
    • Зомби накладывают эффект голода на цели (Эффект накапливается до уровня 4 при непрерывных ударах).
    • Зомби имеют повышенную устойчивость к отбрасыванию и 30 единиц максимального здоровья вместо 20.
    • Маленькие зомби теперь горят на солнце.
    • Зомби теперь могут разрушать определенные (настраиваемые) блоки (с AI нацеливания).

    • Скелеты появляются в случайной зачарованной броне (Вы можете добавить/удалить снаряжение в файле config).
    • Скелеты всегда появляются с луком в основной руке и оружием ближнего боя в другой руке. Если игрок рядом, скелеты переключают свое оружие.
    • Скелеты имеют шанс заспавниться верхом на скелетного коня.
    • Скелеты имеют небольшой шанс появиться как боссы, которые очень сильны, но могут сбросить хорошее снаряжение.
    • Скелеты имеют 30 единиц максимального здоровья вместо 20.
    • Скелеты теперь стреляют немного быстрее.
    • Скелеты в Нижнем мире всегда становятся Иссушающими скелетами при спавне.
    • Иссушающие скелеты теперь спавнятся везде в Нижнем мире.

    • Криперы становятся невидимыми, когда находятся рядом с игроком.
    • Криперы теперь намного быстрее.
    • Криперы теперь взрываются немного быстрее.
    • Радиус взрыва криперов теперь немного больше.
    • Криперы горят на солнце (по умолчанию выключено).
    • Криперы взрываются, если они горят (по умолчанию выключено). Не комбинируйте последние две функции, если не хотите массовых разрушений...

    • Слизни наносят намного больше отбрасывания в зависимости от их размера.
    • Слизни теперь имеют на 50% больше здоровья и могут прыгать дальше.
    • Большие Слизни имеют шанс "отделиться" от маленького слизня при ударе.

    • Эндермены теперь всегда дропают хотя бы одну жемчужину края при смерти.
    • Эндермены телепортируют игроков, которые атакуют их.
    • Эндермены имеют шанс накладывать на цели эффект слепоты.
    • Эндермены крадут и сбрасывают предметы, которые держат их цели.
    • Телепортация и кража предметов отключены, если у игрока в инвентаре есть око края (настраивается)

    • Паучки больше не получают урона от падения.
    • Паучки накладывают эффект замедления на цели. Эффект накапливается до уровня 4, а пятый удар создает сеть на месте положения цели.
    • У паучков есть шанс появиться с верховым мобом (Мобы можно добавлять/удалять в файле config).
    • Мобы вокруг пауков также иногда случайно начинают ездить на них.

    • Пещерные пауки обладают всеми новыми особенностями нормальных пауков.

    • Ведьмы наделяют враждебные сущности вокруг случайными эффектами (настраивается).
    • Ведьмы иногда бросают стойкие зелья вместо взрывных зелий.
    • Ведьмы спавнят 5 летучих мышей при смерти.

    • Серебрянки имеют шанс разделиться на две при атаке.

    • Зомби-пигмены обладают всеми новыми особенностями нормальных зомби.
    • Зомби-пигмены теперь также становятся агрессивными, если игрок касается их хитбокса.
    • Зомби-пигмены также имеют шанс стать агрессивными, когда игрок ломает блок рядом с ними.

    • Ифриты теперь спавнятся везде в Нижнем мире.
    • Ифриты теперь имеют 30 единиц максимального здоровья вместо 20.
    • Ифриты создают небольшой взрыв при смерти.
    • Ифриты отталкивают цель и наносят ей урон, если она атакует их оружием ближнего боя.
    • Ифриты поджигают цель при касании их хитбокса.

    • Гасты теперь имеют 15 единиц максимального здоровья вместо 10.
    • Гасты теперь неуязвимы к стрелам и другим снарядам, кроме своих собственных огненных шаров.
    • Гасты сбрасывают снаряженный TNT, если их цель находится ниже них.
    • Огненные шары, запущенные гастами, создают более крупные взрывы при столкновении

    • Магмакубы теперь встречаются намного чаще.
    • Магмакубы обладают всеми новыми особенностями обычных слизней.
    • Магмакубы восстанавливают здоровье, находясь в лаве.
    • Маленькие магмакубы сбрасывают лаву при смерти.

    • Иссушители теперь имеют 600 единиц здоровья вместо 300.
    • Иссушители отталкивают атакующих.
    • Иссушители периодически призывают иссушающих скелетов.

    • Скелетные и зомби-лошади теперь горят на солнце (только если на них нет всадника).
    • Скелеты/Зомби иногда случайно присоединяются к скелетным и зомби-лошадям и начинают ехать на них.

    • Виндикаторы теперь имеют +50% здоровья и повышенную устойчивость к отбрасыванию.

    • Заклинатели теперь имеют +100% здоровья.

    • Эндермиты телепортируют игроков, которые атакуют их.
    • Эндермиты накладывают эффект иссушения на ближайших игроков.

    • Хранители сбрасывают воду при смерти.

Посмотрите скриншоты, чтобы узнать, чего ожидать от этого мода. Это мод для Forge, и ссылки для скачивания приведены ниже. Тщательно прочитайте инструкции по установке, чтобы избежать ошибок при использовании мода.