

Пока не проголосован
Авторы
MinecraftStorage
ИздательСсылки
Вы можете найти полезную информацию, перейдя по этим ссылкам
https://modrinth.com/mod/voxy-worldgen
Chunky — это уже давно известный инструмент для пакетной генерации мира через команды (/chunky radius, /chunky start), который генерирует огромные области и сохраняет их на диск. Но он не понимает фичи LOD-рендеров вроде Voxy, поэтому чанки, сгенерённые Chunky, не появляются сразу в расширенном обзоре через Voxy. Voxy WorldGen решает эту проблему: мод постоянно и незаметно работает в фоне, автоматически подгружая все сгенерированные им чанки прямо в LOD-данные Voxy — вам не нужно ничего настраивать или импортировать вручную. Voxy WorldGen — оптимальный инструмент для тех, кто использует Voxy, а сам Chunky больше подходит для одноразовой пакетной генерации мира перед запуском сервера.
Voxy — это простой Fabric-мод для майнкрафта, который раздвигает дальность прорисовки выше ванильной, заменяя дальние территории на упрощённую LOD-геометрию, а не обычные чанки. Но Voxy может рендерить LOD-территории ТОЛЬКО для уже известных ему областей — обычно эти данные копятся по мере того, как игрок исследует мир. Voxy WorldGen снимает это ограничение: генерирует новые чанки самостоятельно и сразу кидает их в LOD-очередь Voxy, так что панорама вокруг заполняется даже туда, где ты сам ещё не бегал, не летал и не тпшился.
Voxy WorldGen специально создан для пассивной генерации чанков — всё происходит небольшими порциями, размазанными по тикам, а не тормозит всю игру наглухо. Через параметры вроде Scanner Interval и Max Parallel Tasks можно подстроить нагрузку на твой комп или сервер — чем слабее железо, тем консервативнее ставь эти значения. Но не забывай, мод пока считается WIP (“может быть нестабильным/медленным”), особенно на выделенных серверах, где серверная совместимость ещё в разработке. Так что начинай с консервативных настроек и аккуратно увеличивай их, следя за FPS/TPS через F3.
Mod Settings
Access using mod menu
Окно конфигурации, открывается через Cloth Config/Mod Menu, включает шесть параметров: Mod Enabled — главный выключатель; Show F3 Menu Stats добавляет данные по очереди генерации и прогрессу в оверлей дебага; Generation Radius (по умолчанию 128) — радиус чанков вокруг игрока, которые мод сканирует для автогенерации; Scanner Interval (стандартно 20 тиков, т.е. одна секунда) — как часто переобрабатываются чанки для генерации; Max Queue Size (по умолчанию 20 000) — лимит, сколько чанков может ожидать генерации одновременно; Max Parallel Tasks (по умолчанию 20) — сколько чанков генерируется в параллели. Чем слабее железо — тем меньше это значение.
Shader Compatibility
Independent of Voxy WorldGen
Поскольку задача Voxy WorldGen — только поставлять новые территории в Voxy, по части шейдеров всё зависит именно от совместимости самих шейдерпаков с Voxy: так как его LOD-рендер отличается от ванильного, для корректного отображения нужны специальные версии шейдеров с поддержкой Voxy. Сейчас лучшая интеграция есть у Photon. Перед тем как надеяться увидеть красивую далёкую прорисовку с любимым шейдерпаком, затести его работу только с Voxy.
Список шейдерпаков, совместимых с Voxy, можно посмотреть и оценить здесь.
Если у тебя уже стоит Voxy и хочется, чтобы далеко за горизонт мир выглядел не как серая пустота, а как натуральный ландшафт, то Voxy WorldGen почти обязателен — его пассивный и автоматический подход удобнее, чем вручную гонять Chunky именно ради этой цели. Просто имей в виду: мод всё ещё в процессе разработки, так что следи за производительностью и не жди ультра-стабильности на каждом сервере.
Что Дальше
Мы подобрали эти дополнения которые сделают вашу игру еще более увлекательной
Улучшает деревни в Майнкрафт, добавляя их в разнообразные биомы, уникальные архитектурные варианты и повышенное разнообразие жителей.
Исследуйте огромную и основательно переработанную крепость с порталом в Край. Сражайтесь с монстрами, собирайте лут из сундуков с сокровищами и найдите портал в Край!
Расширяет измерение Края с новыми биомами, структурами, мобами и пользовательскими музыкальными треками для более увлекательного исследования.
Устали от того, что деревни генерируются в самых странных местах? Больше нет! Этот мод заставляет деревни появляться на относительно ровной местности, что делает их более эстетичными и удобными для исследования.
Особенности улучшенной генерации местности с величественными горами, утёсами, сезонными деревьями и обширными континентами.
Habitat — это атмосферный мод для майнкрафта, который расширяет Верхний мир, добавляя новые растения, животных и специфичные для биомов детали, чтобы сделать мир Майнкрафта более живым и ярким. Он обновляет знакомые места и обещает еще больше новинок в будущем!
