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Puedes encontrar información útil siguiendo estos enlaces
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/open-together
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El Minecraft vanilla nunca ha manejado bien las puertas dobles. Cuando haces clic en un lado, solo se abre esa puerta y la otra se queda cerrada como si estuviera de adorno. Es un detalle menor, pero rompe la inmersión en cualquier castillo, casa o base que construyas. El mod Open Together existe precisamente para solucionar este pequeño pero molesto problema.

Solo tienes que colocar dos puertas iguales una al lado de la otra, y el mod las trata como un par. Si abres una, se abren las dos al mismo tiempo. Las vallas también funcionan igual, lo cual viene perfecto para granjas o establos con entradas anchas. Además, esto se gestiona solo del lado del cliente, así que incluso en servidores donde el mod no está instalado verás el efecto al abrir tus puertas.

Aquí va más allá de lo visual: si tienes el mod instalado en el servidor, las puertas que se abren con redstone también lo harán sincronizadamente, no solo las que abres a mano. O sea, puertas de pistón, entradas secretas y construcciones automáticas se benefician igual. Para esto sí necesitas instalarlo en el servidor; solo con el cliente no funcionará la sincronización por redstone.

Las trampillas en el suelo se enlazan igual que las puertas. Si pones dos trampillas juntas, se abrirán como si fueran una sola, ideal para entradas de sótano o diseños de piso más cómodos. Puedes activar o desactivar cada tipo de bloque (puertas, trampillas o vallas) desde la config, una por una. Además, puedes agregar puertas o trampillas de otros mods usando block tags.

Según nuestras pruebas, puedes poner una gran cantidad de trampillas como las de la imagen de arriba, y todas se abrirán desde una sola palanca. En el juego base, esa palanca solo abriría una trampilla, pero con este mod puedes abrir muchas más (quizás hasta infinitas).
Eso sí, hay un detalle: ninguna de estas trampillas, salvo una, está realmente “alimentada” por redstone. Si algún bloque o actualización provoca que una trampilla ‘no alimentada’ se dé cuenta, se cerrará de inmediato y eso a su vez cerrará la siguiente, y así una tras otra, hasta que cierren todas las que no tienen redstone directo.
La idea es simple y la ejecución lo refleja, pero hay algunos detalles a tener en cuenta. Necesitas tres dependencias extra instaladas junto con el mod — Puzzles Lib, Fabric API y Forge Config API Port —, lo cual es bastante considerando que se trata de un mod de calidad de vida. Además, esta bastante nuevo: lleva menos de un par de semanas en CurseForge y un poco más de 10.000 descargas, así que no esperes aún un historial largo de corrección de bugs. La funcionalidad completa (sobre todo la sincronización con redstone) requiere instalarlo en el servidor; usarlo solo en el cliente es más bien un plan B y no la experiencia completa. Si no te molesta tener un par de dependencias más, es una solución muy útil y centrada para un fallo clásico y molesto de Minecraft vanilla.
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