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Eclipse Shaders

Iluminación volumétrica y nubes, luna realista y eclipses. Disfruta de una estética visual realista en combinación con distancias de renderizado extremadamente altas proporcionadas por Voxy o Distant Horizons.

Creadores y Editores

Merlin1809

Creador

MinecraftStorage

Editor

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El shader pack Eclipse introduce una serie de características que ayudarán a que tu juego se vea realista y visualmente estético. Este pack es una edición del muy popular shader pack llamado Bliss. El pack se destaca por sus efectos de iluminación únicos, realismo del agua y efectos nocturnos.

Volumetría

Volumetría

Nubes y luces volumétricas

El shader agrega volumetría tanto a las nubes como a la iluminación. La volumetría es un efecto de shader que permite a las nubes y la luz comportarse de manera tridimensional, haciéndolas lucir más realistas y mucho mejor que con shaders normales.

Efectos de Luz

Efectos de Luz

Realismo elevado en el comportamiento de la luz

Aparte de la volumetría, el comportamiento de la luz con el shader pack instalado es muy notable desde el momento en que instalas este shader. Mientras que otros shader packs se centran en hacer la iluminación brillante y vibrante, este pack se enfoca más en el realismo. Aunque a veces pueden parecer poco atractivos, son excelentes para capturar capturas de pantalla impresionantes.

Agua Realista

Agua Realista

Detalle al máximo

El agua agregada por el shader pack Eclipse se comporta de una manera muy realista. Como se muestra en la imagen anterior, el agua en movimiento refleja los rayos del sol casi como debería ser en la vida real. Cuando llueve, las gotas de agua que caen sobre la superficie del agua realmente crean charcas, agregando más detalle al elemento de realismo.

Superficie de Agua Reactiva

Superficie de Agua Reactiva

El agua reacciona a las entidades

La superficie del agua reacciona bien a las entidades que entran en contacto con ella. Cuando los jugadores saltan al agua, se producen charcas en la superficie del agua. Cuando los jugadores caminan sobre el agua o andan en barcos, se crea una estela de charcas de igual manera.

Sombras Reactivas

Sombras Reactivas

Sombras bien detalladas

Con una iluminación realista, uno puede esperar sombras realistas también. Los efectos de sombra introducidos por este pack son muy reactivos. Responden a los cambios en el comportamiento del jugador de manera muy efectiva. En la imagen anterior, se puede ver que se ha renderizado una sombra para la espada en la mano del jugador.

Efectos Intensos de Lluvia

Efectos Intensos de Lluvia

Atmósfera más oscura con niebla

Cuando el clima cambia a lluvia, toda la atmósfera reacciona a ella. Las nubes se vuelven más densas, la luz se oscurece y el suelo se moja. Cada elemento detallado que puede agregar al realismo está bien implementado. Las capturas de pantalla anteriores fueron tomadas durante una lluvia normal durante el día. La atmósfera puede volverse mucho más oscura durante tormentas eléctricas.

Trueno/Rayos

Trueno/Rayos

¡Brillante, agudo e intenso!

Hablando de tormentas eléctricas, vienen con muchos rayos. El clima ya hace que la atmósfera sea muy oscura, y cuando el rayo cae, lo hace con un destello muy intenso. En la imagen superior, se puede ver cómo los rayos reaccionan con la atmósfera oscura.

Con el nombre de este shader pack siendo Eclipse, puedes eclipsar eclipses reales con este shader pack instalado. Como lo indica el desarrollador, puedes esperar al menos un eclipse por año de juego. La textura de la superficie de la luna ha sido actualizada para que parezca más realista.

Eclipse está dentro de la muy escasa colección de shader packs que son compatibles con mods de LoD como Distant Horizons y Voxy. Si tienes instalados Distant Horizons o Voxy, puedes usar este mod junto a ellos para hacer que incluso los chunks de LoD tengan efectos de shader aplicados.

El Nether

El Nether

Bliss clásico - ¡Nada especial!

En cuanto al Nether, no es muy diferente del clásico shader pack Bliss. Mientras que la atmósfera parece intensa con densa niebla Nether y otros efectos de iluminación, estos son bastante similares a lo que ofrece Bliss.

En cuanto a la dimensión del End, hay una densa niebla que rodea la isla principal del End. La iluminación en esta dimensión también se ha renovado, especialmente en la isla principal.

Qué sigue

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