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https://modrinth.com/shader/amethyst-shaders
Amethyst es un shader basado en los shaders Complementary. Este pack logra unos gráficos que mezclan el realismo con la fantasía. Vamos a echarle un vistazo a este hermoso shader en detalle.

Cuando el sol está cerca o por debajo del horizonte, los rayos caen de forma más paralela al terreno. Y cuando esto pasa, la luz forma unos rayos divinos impresionantes al atravesar elementos del mundo como los árboles. Es realmente una vista preciosa.
En la configuración del shader tienes dos presets para elegir: Fantasy y Realistic. El preset Fantasy se inclina más hacia un look que combina bien con el estilo vainilla, mientras que el Realistic intenta alcanzar gráficos más fieles a lo que promete su nombre.
El slider de comparación de arriba te deja ver el cambio brutal entre el día y la noche. Los degradados del cielo cambian y, al acercarse la medianoche, empiezan a aparecer las estrellas. El mundo se vuelve tan oscuro por la noche que es prácticamente imposible jugar sin antorchas u otras fuentes de luz.
A medianoche podrás ver auroras en el cielo oscuro y nublado. Las estrellas salpican el firmamento, pero las auroras son sin duda lo que más llama la atención.
Cuando llueve o nieva, la densidad de las nubes sube mucho, oscureciendo bastante el mundo. El sol solo consigue filtrarse por algunos huecos, generando unos godrays super marcados que caen directamente del cielo. También notarás la niebla más densa.
Las sombras en Amethyst pueden configurarse en dos modos: Pixelated y Normal. El modo Pixelated hace que los bordes de sombra sean más tipo pixel art, dándoles un look más limpio, mientras que con el Normal tienes el mismo shader que en Complementary, que puede verse dentado si usas baja resolución de sombra.
Amethyst trae su propio PBR integrado, que puede hacer que las superficies de los bloques reaccionen mejor a la luz y con mucho detalle, sin tener que instalar ningún pack de texturas adicional. El shader también soporta texturas labPBR. La imagen de arriba compara el PBR integrado con el efecto PBR aplicado con el pack de texturas CoffeePBR.

En el Nether, puedes ver en acción el humo típico de Complementary. La niebla aquí también cambia de color según el bioma en el que estés.
En la dimensión del End, el cielo tiene un tono morado muy intenso y está lleno de estrellas. Las zonas sin luz en estructuras como la end city se ven más oscuras de lo normal. Además, notarás una niebla bastante densa en el ambiente.

Dentro de las opciones del shader, tienes la pestaña "Quick Settings". Aquí tienes a mano algunos ajustes y alternadores que cambian radicalmente la apariencia y sensación de Amethyst. Opciones importantes que normalmente están repartidas en varias pestañas aquí están mucho más accesibles.
En resumen, Amethyst se hace un hueco propio entre los shaders Complementary mezclando magistralmente el realismo con un punto de fantasía. Su espectacular luz volumétrica, los efectos de clima brutales y las auroras de medianoche le dan al mundo una atmósfera entre mágica y realista, y el poder cambiar entre modos Fantasy y Realistic te permite ajustar la experiencia como más te guste. Si a eso le sumas la personalización de la resolución de las sombras, un sólido soporte PBR y la comodidad de los ajustes rápidos, queda claro que Amethyst fue creado pensando tanto en lucir bien como en ser fácil de usar. Tanto si te enamoran sus noches misteriosas como los detalles de cada dimensión, Amethyst destaca como un shader que ofrece algo diferente al resto.
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