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https://modrinth.com/resourcepack/simplista



Simplista LabPBR le da a los bloques de Minecraft una apariencia mucho más texturizada, pero sin perder sus colores y formas tan reconocibles. La tierra se ve con huecos y bultos, la corteza de la madera muestra surcos marcados y los bloques decorativos se notan mucho más definidos en sus bordes. Los shaders usados en estas comparaciones muestran diferentes condiciones de luz que ayudan a resaltar los detalles de este paquete de texturas.
Con Simplista, el terreno normal consigue mucho más relieve, haciendo que la piedra parezca con bultos y desniveles. La tierra bajo los bloques de césped tiene pequeños huecos, dándole más profundidad pero manteniendo la paleta de colores clásica de Minecraft. Bliss Shaders aporta una luz suave y sombras en los huecos que resaltan estos cambios.
Los troncos de Simplista tienen surcos verticales largos que hacen que los árboles se vean mucho más gruesos. La corteza mantiene ese look pixelado pero ahora se mucha más diferencia entre las zonas claras y las oscuras. En esta comparación, iterationT 3.2.0 Shaders lanza una luz solar intensa sobre los troncos, ayudando a que los relieves de la corteza resalten más.
Simplista mezcla superficies planas y limpias con juntas y uniones muy bien definidas en bloques muy usados para construir. Los tablones de madera tienen detalles hundidos y bordes más destacados, los ladrillos de piedra son más lisos y están enmarcados por juntas oscuras. Chocapic13 v9.1 Extreme Shaders mete luces direccionales que hacen que esas líneas y cambios entre madera y piedra destaquen más.
Simplista mezcla relieves marcados con detalles más sutiles en superficies nevadas. La tierra tiene huecos más profundos, mientras que la nieve ya no es solo una capa blanca lisa, sino que tiene un patrón suave. Complementary Shaders mete una iluminación cálida y sombras suaves que resaltan la diferencia entre la tierra rugosa y la nieve con textura fina.
La comparación de mineral de carbón y tronco muestra cómo Simplista le da identidad visual a cada material. Los minerales de carbón resaltan un montón sobre la piedra clara, y el tronco tiene una superficie más cálida separada en surcos más estrechos de corteza. Nostalgia Shaders mete una luz suave y un fondo difuminado, haciendo que las texturas del frente sean fácilmente distinguibles.
Simplista convierte el bloque de redstone en algo más decorativo, con un borde bien marcado y un patrón central que parece metido hacia dentro. Las superficies rojas limpias hacen que el diseño geométrico salte a la vista, perfecto como toque especial tanto para builds técnicos como para muros decorativos. Noble Shaders ilumina el bloque de forma desigual, dejando ver mejor la profundidad del diseño.
Las ciudades del End muestran el lado más elaborado del pack de texturas Simplista LabPBR. Las superficies de purpur ganan marcos de paneles súper definidos y detalles en bajorelieve que realzan la arquitectura repetitiva de las torres. iterationT 3.2.0 Shaders mete brillos intensos y zonas de sombra profunda, haciendo que el trabajo de diseño en los paneles se note mucho donde se juntan las paredes iluminadas y los voladizos oscuros.
La galería del End muestra algunos de los acabados más llamativos de Simplista, sobre todo en los pisos de purpur que reflejan brillos potentes. Los paneles se repiten por paredes y techos interiores, dándole a todo el edificio un rollo decorativo súper consistente. iterationT 3.2.0 Shaders mete reflejos y la luz de varas del End (end rods) que destaca esos patrones.
Simplista le da a los bloques del Nether distorsionado (warped) una pinta de varias capas, con patrones verdes angulosos que resaltan sobre el fondo oscuro. El bloque de shroomlight cercano es más limpio y ancho, contrastando con los detalles finos de alrededor. Noble Shaders baña la escena en luz cálida de la shroomlight y la lava cercana, haciendo que los bloques verdes se vean más texturizados.
Simplista lleva esos detalles de relieve por todo el Nether: en suelos rojos, bloques de vegetación carmesí y distorsionada y el suelo oscuro junto a la lava. Hay patrones abruptos y surcos profundos que hacen que cada material tenga su propia personalidad en la galería del Nether. Noble Shaders añade luces naranjas potentes y el brillo azul del fuego de alma, mostrando las texturas bajo condiciones de luz que contrastan mucho.
Simplista LabPBR destaca mucho por mezclar texturas limpias con bastante profundidad en los materiales. Los terrenos se ven más rugosos, la madera está mejor definida y la arquitectura de purpur tiene un acabado súper pulido. Los shaders elegidos muestran estos cambios con luces y reflejos variados, mientras que el paquete de texturas es el que trae los patrones de materiales que le dan ese toque único a cada escena.
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