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https://modrinth.com/mod/voxy-worldgen
Chunky es el generador de mundos por comandos de toda la vida (/chunky radius, /chunky start) que pre-genera zonas por lotes y las guarda en disco, pero no entiende nada sobre renderizadores LOD como Voxy, así que los chunks que genera no se muestran automáticamente en la vista extendida de Voxy. Voxy WorldGen soluciona esto ejecutándose de forma continua y pasiva en segundo plano mientras juegas, enviando cada chunk que genera directamente a los datos LOD de Voxy, sin tener que usar comandos manuales ni pasos de importación — siendo así la opción perfecta para quienes usan Voxy, mientras que Chunky sigue siendo mejor para generar una zona grande antes de abrir un server.

Voxy es un mod ligero para Fabric que lleva la distancia de renderizado de Minecraft mucho más allá de lo normal al convertir el terreno lejano en geometría LOD simplificada en vez de chunks completos, pero solo puede renderizar terrenos LOD de zonas cuya data ya conoce — normalmente se va generando a medida que exploras. Voxy WorldGen elimina esa limitación generando chunks de manera automática y enviándolos directo al sistema LOD de Voxy, así que tu vista extendida se completa incluso en lugares por los que ni te has pasado caminando, volando o teletransportando todavía.

Voxy WorldGen está hecho para generar chunks de forma pasiva, por partes pequeñas y repartidas en varios ticks, en vez de frenar el juego por completo. Además, puedes ajustar desde el intervalo de escaneo hasta la cantidad de tareas paralelas, dependiendo de tu PC, usando opciones como Scanner Interval y Max Parallel Tasks. De todas formas, este mod sigue en desarrollo y puede que tenga bugs o vaya lento, sobre todo en servidores, así que lo recomendable es empezar con ajustes bajos y aumentar poco a poco, observando el rendimiento desde las stats de F3.

Configuración del mod
Accesible desde el menú de mods
La pantalla de configuración, a la que llegas con Cloth Config/Mod Menu, incluye seis ajustes: Mod Enabled es el interruptor general; Show F3 Menu Stats añade la cola y el progreso de generación del mod al debug F3; Generation Radius (por defecto 128) marca cuántos chunks alrededor del jugador el mod escanea para generar; Scanner Interval (por defecto 20 ticks, o un segundo) controla cada cuánto busca chunks nuevos para generar; Max Queue Size (por defecto 20,000) pone límite a cuántos chunks pueden estar en cola; y Max Parallel Tasks (por defecto 20) decide cuántos chunks se generan al mismo tiempo — valores bajos son recomendables en PCs flojos para evitar tirones.

Compatibilidad con shaders
Independiente de Voxy WorldGen
Como el trabajo completo de Voxy WorldGen es alimentar terreno a Voxy, su compatibilidad con shaders realmente depende de Voxy: como el sistema LOD de Voxy es muy distinto al render vanilla, los shaders necesitan soporte específico para mostrarlo bien, y de momento Photon es el shader principal con esa integración. Es buena idea probar primero tu shader favorito solo con Voxy antes de esperar compatibilidad completa con visión lejana y shaders a la vez.
Aquí puedes ver una colección de shaders compatibles con Voxy aquí.
Si ya usas Voxy y quieres que el render extendido realmente se vea completo (y no se quede en gris o vacío), Voxy WorldGen es casi indispensable — su método automático es mucho más práctico que andar pre-generando todo a mano con Chunky para este tipo de uso. Eso sí, pon expectativas realistas: sigue en desarrollo, así que revisa los ajustes de rendimiento y no esperes estabilidad máxima en todos los servidores aún.
Qué sigue
Creemos que estas adiciones encajan perfecto con tu partida
Mejora las aldeas de Minecraft al introducirlas en diversos biomas, con variantes arquitectónicas únicas y mayor diversidad de aldeanos.
Explora una gran y renovada fortaleza del portal del End. ¡Enfréntate a monstruos, recolecta botín de los cofres del tesoro y encuentra el portal del End!
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Presenta una generación de terreno mejorada con majestuosas montañas, acantilados, árboles estacionales y vastos continentes.
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