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https://www.curseforge.com/minecraft/shaders/ctmpomfix-shader-chocapic13-shaders-edit



CTMPOMFIX Shader le da a Minecraft un look mucho más texturizado y atmosférico, mezclando detalles de superficie súper marcados con luces dramáticas en el Overworld, Nether y End. Creado por timetravelbeard como un edit de los Shaders de Chocapic13, soporta renderizado basado en físicas (PBR) y texturas conectadas con Parallax Occlusion Mapping (POM), lo que crea un efecto de profundidad sobre superficies compatibles. Su punto fuerte es cómo estos efectos de materiales se mezclan con reflejos, nubes y niebla, transformando paisajes conocidos en algo totalmente nuevo.
CTMPOMFIX Shader le da al césped de From The Future 256x una sensación de profundidad brutal, haciendo que una superficie plana parezca llena de hojas elevadas. Al activar el shader, los brillos y las sombras hacen que la textura se vea mucho más llena y desigual. Todo ese relieve hace que el césped se vea espectacular, sobre todo de cerca, donde los detalles de la superficie marcan la diferencia en el paisaje.
Pretty Realistic PBR 32x gana un contraste de iluminación muchísimo más fuerte con CTMPOMFIX Shader, haciendo que los troncos y copas se vean más voluminosos. El sol resalta la textura de la corteza mientras que las hojas en sombra dan mucha más profundidad bajo las ramas. El antes y después muestra que incluso un pack de recursos de baja resolución puede conservar ese toque pixelado pero lucir mucho mejor solo con mejor iluminación.
Con RuidSkin Ultimate 256x, CTMPOMFIX Shader resalta a tope el relieve de la corteza con brillos intensos y sombras profundas entre los surcos. El corte del tronco queda súper iluminado y una sombra marcada lo hace ver bien anclado al suelo. Esto consigue que la madera se vea mucho más realista, ideal para builds rústicos o paisajes naturales bien detallados.
Simplista 64x demuestra cómo CTMPOMFIX Shader puede mejorar texturas limpias y pixeladas sin romper su estilo simple. Con el shader, la arena se ve más irregular y el césped tiene un relieve más sutil, marcando diferencia entre cada detalle. Así, los caminos, las playas y los claros ganan textura sin perder el toque minimalista del pack.
CTMPOMFIX Shader junta todo el paisajismo de CoffeePBR 32x con luz solar bien orientada, sombras profundas en la vegetación y detalles de corteza súper marcados. El antes y después muestra que los árboles y el suelo ganan profundidad, destacando mucho en el paisaje. El agua reflectante y la distancia un poco difuminada rematan la atmósfera, perfecto para explorar o construir al aire libre.
CTMPOMFIX Shader junto a Patrix 64x hace que el suelo del bosque, la hierba, los helechos y la tierra se vean súper distintos entre sí. Manchas de luz atraviesan el terreno y las sombras profundas hacen que las plantas y los bordes de los bloques resalten aún más. Lo top es cómo se mezclan los detalles de Patrix con el lighting del shader, ideal para builds de bosque y capturas naturales.

Las nubes volumétricas le dan al cielo formas densas y sombreadas, con bordes luminosos cerca del sol y zonas oscuras bajo la cubierta. Más cerca del suelo, la niebla separa los árboles cercanos de los fondos lejanos, haciendo que los valles y colinas se sientan más grandes. Este efecto atmosférico une el cielo y el terreno, sobre todo en vistas amplias. Los bosques parecen tener ese toque brumoso y místico, pero la vegetación cercana sigue bien definida.
El agua es uno de los cambios más obvios cuando activas CTMPOMFIX Shader: la superficie plana de Minecraft pasa a tener olas y reflejos enormes del cielo. El azul oscuro de mar abierto se vuelve turquesa en la orilla, haciendo que las costas tengan mucha más profundidad. Las nubes se reflejan en el agua y ese detalle visual encaja brutal con el mundo. Además, la niebla en el horizonte hace que océanos y playas se vean mucho más grandes.
Durante el día, CTMPOMFIX combina luz solar brillante, nubes suaves y sombras marcadas para que todo el paisaje tenga una dirección y escala muy marcada. Por la noche, el escenario se pone súper oscuro, los árboles quedan en siluetas bajo el cielo estrellado y las nubes se ven apenas. Todo esto hace que el ciclo día/noche tenga un cambio de ambientación clarísimo, transformando un valle abierto en un paisaje cerrado y misterioso durante la noche.
En el Nether, CTMPOMFIX Shader pone la lava como el centro visual absoluto. El resplandor naranja lo baña todo y llena la cueva de luz. Las cascadas de lava y los bloques de magma resaltan sobre el terreno oscuro, mientras la bruma roja da sensaciones de calor y distancia. El antes y después te deja clarísimo cuánto cambia la ambientación: las cuevas de siempre se ven mucho más hostiles y envueltas en fuego.
CTMPOMFIX le da al End una niebla morada que suaviza los pilares de obsidiana y hace que las puntas brillantes sobresalgan. El efecto se extiende por los bosques de chorus, donde las siluetas a lo lejos crean una sensación de distancia y misterio en un bioma normalmente vacío.
Las ciudades del End meten un contraste cálido, con paredes brillantes y end rods que sobresalen en la niebla. En todas estas zonas, el shader crea una atmósfera alienígena muy consistente, perfecta para el toque misterioso y aislado del End.
CTMPOMFIX Shader combina materiales detallados, agua reflectante y luces atmosféricas para un upgrade visual brutal de Minecraft. Sus efectos pensados en texturas lucen especialmente bien con packs de recursos potentes, mientras que las nubes, la niebla y la iluminación especial por dimensión transforman el mundo entero. Si eres de los que prefieren paisajes texturizados, bosques dramáticos y exploración con muchísima ambientación, este shader es una pasada para renovar como se ve tu mundo de Minecraft.
Qué sigue
Creemos que estas adiciones encajan perfecto con tu partida
